กำถั่ว

กำถั่ว คือ เกมพนันทายผลจากเมล็ดถั่วหรือธัญพืชอื่น ๆ บางแห่งในประเทศไทยเรียกว่า ถั่วโป หรือ นับเม็ด เป็นอีกหนึ่งเกมส์เดิมพันยอดนิยมในคาสิโนทั่วโลก ซึ่งในปัจจุบันจะใช้เม็ดพลาสติกหรือกระดุมแทน ซึ่งเกมนี้มีการเล่นไม่ซับซ้อนเท่าไหร่ แค่ผู้เล่นทำการทายผล เม็ดถั่วในกองสุดท้ายจากกองใหญ่ว่าจะเหลือเศษของเม็ดถั่วเท่าไหร่ โดยตัดออกกองละ 4 เม็ด ซึ่งในปัจจุบันจะมีรูปแบบการเดิมพันหลายรูปแบบ และมีอัตราจ่ายแตกต่างกัน

ประวัติความเป็นมา

สมัยโบราณมีชื่อเรียกภาษาจีนว่า Fan tan (番摊, แฟนตัน) เป็นคำทับศัพท์ มีต้นกำเนิดมาจากประเทศจีน อาจเกิดขึ้นในช่วงศตวรรษที่ 3 และ 4 ของราชวงศ์เหนือ จากนั้นจึงแพร่กระจายไปทั่วจีนตอนใต้ในยุคราชวงศ์ฉิน ถ้าในแผ่นดินไทยคงน่าจะเป็นช่วง พ.ศ. 743-1202 ยุคสมัยสหราชอาณาจักรคีรีรัฐตอนปลาย (ฟูนันก๊ก) ไปจนถึง อาณาจักรศรีวิชัยตอนต้น (ศรีโพธิ์) ซึ่งถือว่าได้กำเนิดมาแล้วกว่าเกือบ 2,000 ปี

จุดเริ่มต้นของเกมนี้คือ กลุ่มคนที่ประกอบอาชีพทำเกษตรกรรมกลุ่มหนึ่ง ที่ต้องการจะหากิจกรรมสนุกเล่นกันช่วงหลังจากทำงาน การเล่นในแบบดั้งเดิมนั้นที่จะมีการนำเอาเมล็ดถั่วและเมล็ดพืชมาเล่นและมีการวัดผลแพ้ชนะ และจะมีการจ่ายผลตอบแทนด้วยเมล็ดพืชหลากหลายประเภทที่สามารถเก็บไว้ได้นาน ถือว่าในยุคสมัยนั้นเมล็ดพืชมีค่าเทียบกับเงินเลยทีเดียว

ต่อมาได้มีการพัฒนาอุปกรณ์การเล่นเปลี่ยนมาเป็นการใช้กระดุมแทน เพราะเก็บได้ยาวนานกว่า อีกทั้งยังไม่มีวันหมดอายุหรือเน่าเสียอีกด้วย ตั้งแต่นั้นมาถือว่าเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมาตลอด จนได้มีการพัฒนารูปแบบการเล่น เป็นแบบที่ให้บริการในบ่อนคาสิโน หรือ กำถั่วแบบออนไลน์ ที่เป็นที่นิยมในปัจจุบัน

กติกาและอัตราจ่าย

เกมนี้ค่อนข้างมีกติกาที่ง่าย แต่ใช้เวลาค่อนข้างนานหากเทียบกับเกมอื่น ผู้เล่นเพียงแค่ต้องหัดสังเกตุปริมาณของกระดุมหรือเม็ดพลาสติก หากว่าเจ้ามือทำการแบ่งกระดุมออกมาและจะเรียงเป็นแถว แถวละ 4 เม็ดจนถึงแถวสุดท้าย จากนั้นผู้เล่นก็จะต้องทายว่าจะเหลือกระดุมเท่าไหร่ โดยทางคาสิโนจะมีช่องวางเดิมพันที่จะมีสีแยกไว้ตามตัวเลขได้แก่ เลข 4 สีแดง, 3 เหลือง, 2 เขียว, 1 ขาว

รูปแบบการเล่น:

ตัวอย่าง กองถั่ว 50 เม็ด แบ่งออกทีละ 4
(0000) |  (0000) |  (0000) |  (0000) |  (0000) |  (0000) |  (0000) |  (0000) |  (0000) |  (0000) |  (0000) |  (0000) |  (00) << เศษ 2 คือผลลัพธ์ของเกม

แบบคณิตศาสตร์ กองถั่ว÷4 = ผลลัพธ์มีเศษหรือไม่มีเศษ
การคิดเศษ 1 กองเล็กจะมี 4 ฉะนั้น 1÷4 = 0.25 เศษ 1 เม็ดจะมีค่า 0.25
ตัวอย่าง ถ้าในกองถั่วมีถั่ว 50 เม็ด จะเป็น 50÷4 = 12.5 เศษคือ 0.5 นำไปหาร 0.25 = 2
2 คือผลลัพธ์ของเกม

รูปแบบการวางเดิมพัน 

  1. ดิมพันแบบเลขเต็ง คือ วางเดิมพันแบบเลขเดียว จะมีให้เลือก 4 เลขด้วยกันได้แก่ 1 2 3 4 อัตราการจ่ายคือ 1:2.85
  2. เดิมพันแบบควบ คือ วางเดิมพันแบบเลขคู่ ที่จะมีให้เลือก 6 คู่ได้แก่ 1 2,1 3,1 4, 2 3, 2 3, 3 4 อัตราการจ่ายคือ 1:0.95
  3. เดิมพันแบบควบ 3 คือ วางเดิมพันแบบเลข 3 ตัวที่จะมีให้เลือก 4 ชุดได้แก่ 4 2 1, 4 3 1, 3 4 2, 3 2 1 อัตราการจ่ายคือ 1:0.95
ข้อมูลอ้างอิง
  • Fan-Tan จากเว็บไซต์ Wikipedia